Jeder MapleStory-Spieler erinnert sich ein wenig anders an bestimmte Orte.
Für manche war es Henesys und das Gefühl, zum ersten Mal ganz neu anzufangen. Für andere waren es die düsteren Straßen von Kerning City oder die ruhige Atmosphäre von Ellinia. Doch für viele langjährige Spieler fühlte sich Ludibrium auf seine ganz eigene Weise besonders an.
Hoch über dem Ludus-See schwebend, wirkte die Stadt schon bei der Ankunft beinahe traumhaft. Helle Gebäude aus Spielzeugbausteinen, verwinkelte Wege, riesige Uhrwerke, versteckte Ecken und fröhliche Musik erschufen einen Ort, der an der Oberfläche verspielt wirkte, darunter jedoch weiterhin ein eigenartiges Gefühl von Geheimnis barg.
Es war die Art von Karte, in der sich Spieler länger aufhielten, als sie eigentlich mussten.
Nicht nur für Quests oder zum Grinden, sondern einfach, weil die Atmosphäre so einprägsam war.
Jetzt kehrt diese vertraute Welt durch eine offizielle Zusammenarbeit zwischen ANAVRIN® und MapleStory in einer völlig neuen Form zurück.
Die Rückkehr an einen Ort, den viele Spieler nie vergessen haben

Für langjährige Mapler war Ludibrium mehr als nur eine weitere Region.
Es war ein Teil des Erlebnisses, mit MapleStory selbst aufzuwachsen.
Der Weg durch den Eos Tower. Das erste Betreten des Clocktower. Sprünge über Plattformen, während die vertraute Hintergrundmusik leise in der Ferne in Endlosschleife lief. Selbst die Monster wirkten irgendwie charmant, obwohl sie die Reise ständig unterbrachen.
Ludibrium hatte immer etwas, das die Stadt lebendig wirken ließ.
Die Farben wirkten leuchtender. Die Welt fühlte sich größer an. Jeder Kartenwechsel fühlte sich an, als würde man ein weiteres verborgenes Stück einer riesigen Spielzeugstadt entdecken, die über den Wolken schwebte.
Noch Jahre später erinnern sich viele Spieler ganz genau daran, wie sich dieser Ort angefühlt hat.
Dieses Gefühl der Nostalgie prägte diese Zusammenarbeit von Anfang an.
Eine vertraute Welt in etwas verwandeln, das man tatsächlich in den Händen halten kann

Das ANAVRIN® x MapleStory Ludibrium Book Nook Kit wurde mit dem Ziel entworfen, das Gefühl zu vermitteln, selbst dort zu sein.
Nicht nur optisch, sondern auch emotional.
Die geschichtete Architektur, leuchtenden Details, verspielten Strukturen und die warme Atmosphäre sind direkt von der Stadt inspiriert, die Spieler noch immer von ihren stundenlangen Erkundungen kennen. Jeder Abschnitt wurde sorgfältig gestaltet, um den Charme einzufangen, der Ludibrium aus der übrigen Maple World hervorhob.
Während das Bauwerk langsam Gestalt annimmt, fühlt es sich immer weniger so an, als würde man ein Sammlerstück zusammensetzen, und immer mehr wie eine Rückkehr an einen Ort, den man einst in- und auswendig kannte.
Kleine Details beginnen ganz natürlich, Erinnerungen auszulösen.
Eine Treppe, die vertraut wirkt. Winzige Fenster, die sanft leuchten wie eine Nacht in Ludibrium. Die geschichtete Tiefe der Stadt, die die Erkundung irgendwie immer endlos wirken ließ.
Für viele Spielerinnen und Spieler wird das Erlebnis überraschend persönlich.
Mehr als nur Nostalgie

Was diese Zusammenarbeit anders wirken lässt, ist, dass sie sich nicht nur auf Erinnerungen aus der Vergangenheit stützt.
Der Bauprozess selbst wird zu einem Teil des Erlebnisses.
Sich nach einem langen Tag hinzusetzen und langsam jeden Abschnitt zusammenzusetzen, wirkt überraschend entspannend - besonders für Spielerinnen und Spieler, die während ihres Aufwachsens jahrelang durch Maple World streiften. Es hat etwas Tröstliches, einen Ort, der sich einst so vertraut anfühlte, mit den eigenen Händen Stück für Stück wieder aufzubauen.
Manche Momente fühlen sich sogar unerwartet emotional an.
Nicht auf dramatische Weise, sondern in der stillen Erkenntnis, dass bestimmte Spielerinnerungen die Menschen nie ganz verlassen, selbst Jahre später nicht.
Ludibrium war einer dieser Orte.
Maple World in den eigenen Raum holen
Sobald die Bücherecke fertiggestellt ist, wirkt sie weniger wie ein Merchandise-Artikel und mehr wie ein kleines Stück Maple World, das still auf eurem Regal steht.
Tagsüber stechen die farbenfrohen Bauwerke und winzigen Details ganz natürlich hervor. Nachts verändert die Beleuchtung die Atmosphäre vollständig und verleiht der gesamten Szene ein sanfteres und intensiveres Gefühl.
Selbst vom anderen Ende des Raumes erkennen langjährige Spielerinnen und Spieler sofort die Atmosphäre, die Ludibrium ausstrahlte.
Dieses Gleichgewicht aus Abenteuer, Geborgenheit, Geheimnis und verspieltem Charme war schon immer ein Teil dessen, was dieses Gebiet unvergesslich machte.
Und jetzt existiert es irgendwo jenseits des Spiels selbst.
Eine kleine Rückkehr nach Ludibrium
Für viele Spielerinnen und Spieler ging es bei MapleStory nie nur ums Leveln.
Es ging um die Orte, die Musik, die Erkundung und die Erinnerungen, die damit verbunden waren.
Die Karten, durch die die Spielerinnen und Spieler stundenlang streiften, wurden schließlich mit bestimmten Momenten ihres eigenen Lebens verbunden. Und irgendwie blieb Ludibrium immer einer der Orte, an die man sich am leichtesten erinnert.
Diese Zusammenarbeit wurde für diese Spielerinnen und Spieler geschaffen.
Diejenigen, die sich noch immer daran erinnern, wie es sich anfühlte, zum ersten Mal über dem Ludus-See anzukommen.
Diejenigen, die jeden verborgenen Winkel des Uhrturms erkundet haben.
Diejenigen, die noch immer Ludibriums Musik hören, sobald sie an die Stadt denken.
ANAVRIN® x MapleStory bringt dieses Gefühl zurück - auf eine Weise, die es den Spielerinnen und Spielern ermöglicht, es jetzt zu bauen, auszustellen und jederzeit wieder dorthin zurückzukehren.
✨ Begrenzte erste Auflage verfügbar.
🕘 Ab dem 15. Mai um 21 Uhr ET erhältlich.
Holt euch ein kleines Stück Ludibrium nach Hause und kehrt in die Welt zurück, in der sich jedes Abenteuer einst endlos anfühlte.


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