Hver MapleStory-spiller husker visse steder lidt forskelligt.
For nogle var det Henesys og følelsen af at starte på en frisk for første gang. For andre var det Kerning Citys mørkere gader eller den stille atmosfære i Ellinia. Men for mange garvede spillere føltes Ludibrium altid speciel på sin egen måde.
Svævende højt over Ludus Lake føltes byen næsten drømmeagtig i det øjeblik, du ankom. Lyse legetøjsklods-bygninger, snoede stier, kæmpe ur-strukturer, skjulte kroge og munter musik skabte et sted, der på overfladen føltes legende, men stadig bar på en mærkelig følelse af mystik underneden.
Det var den slags kort, som spillere blev i længere tid, end de egentlig havde brug for.
Ikke kun til quests eller grinding, men simpelthen fordi atmosfæren føltes mindeværdig.
Nu vender den velkendte verden tilbage i en helt ny form gennem et officielt samarbejde mellem ANAVRIN® og MapleStory.
At genbesøge et sted, mange spillere aldrig glemte

For garvede Maplere var Ludibrium mere end bare en anden region.
Det var en del af oplevelsen ved at vokse op med MapleStory selv.
Gåturen gennem Eos Tower. Første gang man trådte ind i Clocktower. At hoppe fra platform til platform, mens den velkendte baggrundsmusik stille looper i det fjerne. Selv monstrene føltes på en eller anden måde mærkeligt charmerende, på trods af at de konstant afbrød din rejse.
Der var altid noget ved Ludibrium, der fik det til at føles levende.
Farverne føltes klarere. Verden føltes større. Hver kortovergang føltes som at opdage endnu et skjult stykke af en kæmpe legetøjsby, der svævede over skyerne.
År senere husker mange spillere stadig præcis, hvordan det sted føltes.
Den følelse af nostalgi er det, der har formet dette samarbejde fra starten.
At forvandle en velkendt verden til noget, du rent faktisk kan holde i hånden

ANAVRIN® x MapleStory Ludibrium Book Nook Kit blev designet med fokus på at genskabe følelsen af at være der.
Ikke kun visuelt, men også følelsesmæssigt.
Den lagdelte arkitektur, glødende detaljer, legende strukturer og varme atmosfære henter alle inspiration direkte fra den by, spillerne husker at have udforsket i timevis. Hver sektion blev omhyggeligt designet til at fange den charme, der fik Ludibrium til at skille sig ud fra resten af Maple World.
Efterhånden som byggeriet langsomt tager form, føles det mindre som at samle en samlergenstand og mere som at genbesøge et sted, du engang kendte udenad.
Små detaljer begynder naturligt at vække minder.
En trappe, der føles velkendt. Små vinduer, der blødt gløder som natten i Ludibrium. Byens lagdelte dybde, der på en eller anden måde altid fik udforskning til at føles uendelig.
For mange spillere bliver oplevelsen overraskende personlig.
Mere end blot nostalgi

Det, der gør dette samarbejde anderledes, er, at det ikke kun bygger på minder fra fortiden.
Byggeprocessen bliver en del af oplevelsen.
At sætte sig ned efter en lang dag og langsomt arbejde sig igennem hver sektion føles mærkeligt afslappende, især for spillere, der brugte år på at vandre gennem Maple World som børn. Der er noget trøstende ved at genopbygge et sted, der engang føltes så velkendt, stykke for stykke, med dine egne hænder.
Nogle øjeblikke føles endda uventet følelsesladede.
Ikke på en dramatisk måde, men i den stille erkendelse af, at visse spiloplevelser aldrig helt forlader folk, selv år senere.
Ludibrium var et af de steder.
Bringer Maple World ind i dit rum
Når den er færdig, føles boghjørnet mindre som merchandise og mere som et lille stykke Maple World, der sidder stille på din hylde.
I løbet af dagen skiller de farverige bygninger og små detaljer sig naturligt ud. Om natten ændrer belysningen atmosfæren fuldstændigt og giver hele scenen en blødere og mere omsluttende følelse.
Selv på tværs af rummet genkender erfarne spillere straks den stemning, Ludibrium bar på.
Den balance mellem eventyr, komfort, mystik og legende charme var altid en del af det, der gjorde området uforglemmeligt.
Og nu eksisterer det et sted ud over selve spillet.
Et lille tilbageblik til Ludibrium
For mange spillere handlede MapleStory aldrig kun om at stige i niveau.
Det handlede om stederne, musikken, udforskningen og minderne knyttet til dem.
De kort, som spillere vandrede gennem i timevis, blev til sidst forbundet med visse øjeblikke i livet selv. Og på en eller anden måde forblev Ludibrium altid et af de nemmeste steder at huske.
Dette samarbejde blev skabt til de spillere.
Dem, der stadig husker følelsen af at ankomme over Ludus Lake for første gang.
Dem, der udforskede hvert skjult hjørne af Clocktower.
Dem, der stadig hører Ludibriums musik i det øjeblik, de tænker på byen.
ANAVRIN® x MapleStory bringer den følelse tilbage på en måde, som spillere nu kan bygge, vise frem og vende tilbage til, når de vil.
✨ Begrænset første parti tilgængeligt.
🕘 Tilgængelig den 15. maj kl. 21 ET.
Tag et lille stykke af Ludibrium med hjem, og genbesøg verdenen, der engang fik hvert eventyr til at føles uendeligt.


Del:
Hvorfor flere og flere forelsker sig i miniature boghjørner
Hvorfor boghjørner føles som mere end bare reoldekoration