Alle MapleStory-spillere husker bestemte steder lidt forskelligt.
For nogle var det Henesys og følelsen af at begynde helt forfra for første gang. For andre var det de mørkere gader i Kerning City eller den stille stemning i Ellinia. Men for mange spillere, der har spillet i årevis, havde Ludibrium altid sin helt egen særlige betydning.
Byen lå højt over Ludus Lake og virkede næsten drømmeagtig, så snart man ankom. Farverige bygninger af legetøjsklodser, snoede stier, enorme klokketårne, skjulte kroge og munter musik skabte et sted, der virkede legende på overfladen, men samtidig rummede en besynderlig følelse af mystik.
Det var den slags kort, spillere blev på længere, end de behøvede.
Ikke kun til opgaver eller grinding, men også bare fordi atmosfæren gjorde stedet mindeværdigt.
Nu vender denne velkendte verden tilbage i en helt ny form gennem et officielt samarbejde mellem ANAVRIN® og MapleStory.
Et gensyn med et sted, mange spillere aldrig glemte

For spillere, der har spillet MapleStory i årevis, var Ludibrium mere end blot endnu en region.
Det var en del af oplevelsen ved selv at vokse op med MapleStory.
Turen gennem Eos Tower. Første gang man trådte ind i Clocktower. Springene fra platform til platform, mens den velkendte baggrundsmusik lød sagte i det fjerne. Selv monstrene virkede på en eller anden måde underligt charmerende, selvom de hele tiden afbrød din rejse.
Der var altid noget ved Ludibrium, der fik stedet til at føles levende.
Farverne virkede klarere. Verden føltes større. Hver overgang mellem kort føltes som at opdage endnu en skjult del af en kæmpestor legetøjsby, der svævede over skyerne.
Selv mange år senere husker mange spillere præcis, hvordan det sted føltes.
Det var denne følelse af nostalgi, der fra begyndelsen formede samarbejdet.
Når en velkendt verden bliver til noget, du faktisk kan holde i hånden

ANAVRIN® x MapleStory Ludibrium-bogkrogssættet er designet til at genskabe følelsen af at være der.
Ikke kun visuelt, men også følelsesmæssigt.
Den lagdelte arkitektur, de lysende detaljer, de legende strukturer og den varme atmosfære henter alle inspiration direkte fra den by, spillerne husker at have udforsket i timevis. Hver del er omhyggeligt designet til at indfange den charme, der fik Ludibrium til at skille sig ud fra resten af Maple World.
Efterhånden som byggesættet langsomt tager form, føles det mindre som at samle et samlerobjekt og mere som at genbesøge et sted, man engang kendte ud og ind.
Små detaljer vækker helt naturligt minder.
En trappe, der føles velkendt. Små vinduer, der lyser blødt som om natten i Ludibrium. Byens lagdelte dybde, der på en eller anden måde altid fik udforskningen til at føles endeløs.
For mange spillere bliver oplevelsen overraskende personlig.
Mere end blot nostalgi

Det, der gør dette samarbejde anderledes, er, at det ikke kun bygger på minder fra fortiden.
Selve byggeprocessen bliver en del af oplevelsen.
At sætte sig efter en lang dag og langsomt arbejde sig gennem hver del føles mærkeligt afslappende, især for spillere, der brugte årevis på at vandre rundt i Maple World, mens de voksede op. Der er noget trygt ved at genopbygge et sted, der engang føltes så velkendt, del for del, med sine egne hænder.
Nogle øjeblikke føles endda overraskende følelsesladede.
Ikke på en dramatisk måde, men med en stille erkendelse af, at visse minder fra spil aldrig helt forlader os, heller ikke flere år senere.
Ludibrium var et af de steder.
Tag Maple World med ind i dit hjem
Når den er færdig, føles bogkrogen mindre som merchandise og mere som et lille stykke Maple World, der står stille og roligt på din hylde.
Om dagen træder de farverige bygninger og små detaljer naturligt frem. Om natten ændrer belysningen stemningen fuldstændigt og giver hele scenen en blødere og mere omsluttende atmosfære.
Selv på afstand genkender spillere, der har været med længe, straks den stemning, Ludibrium havde.
Balancen mellem eventyr, tryghed, mystik og legende charme var altid en del af det, der gjorde området uforglemmeligt.
Og nu findes det et sted uden for selve spillet.
Et lille gensyn med Ludibrium
For mange spillere handlede MapleStory aldrig kun om at stige i niveau.
Det handlede om stederne, musikken, udforskningen og minderne, der knyttede sig til dem.
De kort, spillerne vandrede rundt på i timevis, blev med tiden forbundet med bestemte øjeblikke i selve livet. Og på en eller anden måde blev Ludibrium ved med at være et af de steder, der var lettest at huske.
Dette samarbejde blev skabt til de spillere.
Dem, der stadig husker følelsen af at ankomme over Ludus-søen for første gang.
Dem, der udforskede hvert et skjult hjørne af Klokketårnet.
Dem, der stadig kan høre Ludibriums musik, så snart de tænker på byen.
ANAVRIN® x MapleStory vækker den følelse til live igen i en form, som spillerne nu kan bygge, udstille og vende tilbage til, når de vil.
✨ Første begrænsede oplag fås nu.
🕘 Fås den 15. maj kl. 21.00 ET.
Ta et lille stykke Ludibrium med hjem, og genoplev den verden, hvor hvert eventyr føltes endeløst.


Del:
Hvorfor flere og flere forelsker sig i miniature-bogkroge
Hvorfor bogkroge føles som mere end blot bogreolsdekoration