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Cada jugador de MapleStory recuerda algunos lugares de una forma un poco distinta.

Para algunos, era Henesys y la sensación de empezar de cero por primera vez. Para otros, eran las calles más oscuras de Ciudad Kerning o el ambiente tranquilo de Ellinia. Pero para muchos jugadores veteranos, Ludibrium siempre tuvo un encanto especial.

Suspendida en lo alto del lago Ludus, la ciudad parecía casi un sueño desde el momento de tu llegada. Los coloridos edificios de bloques de juguete, los caminos serpenteantes, las enormes estructuras de relojería, los rincones ocultos y la música alegre creaban un lugar que, aunque juguetón en apariencia, escondía un peculiar aire de misterio.

Era el tipo de mapa en el que los jugadores se quedaban más tiempo del necesario.

No solo para hacer misiones o subir de nivel, sino simplemente porque su ambiente era memorable.

Ahora, gracias a una colaboración oficial entre ANAVRIN® y MapleStory, ese mundo conocido regresa con una forma completamente nueva.

El regreso a un lugar que muchos jugadores nunca olvidaron

 

Para los jugadores veteranos de MapleStory, Ludibrium era mucho más que otra región.

Formaba parte de la experiencia de crecer con MapleStory.

El recorrido por la Torre de Eos. La primera vez que entraste en la Torre del Reloj. Saltar de plataforma en plataforma mientras la conocida música de fondo sonaba en bucle, en la distancia. Hasta los monstruos tenían un encanto peculiar, pese a interrumpir constantemente tu viaje.

Ludibrium siempre tuvo algo que hacía que pareciera tener vida.

Los colores parecían más vivos. El mundo se sentía más grande. Cada transición entre mapas era como descubrir otra pieza oculta de una enorme ciudad de juguetes flotando sobre las nubes.

Años después, muchos jugadores aún recuerdan exactamente cómo se sentía aquel lugar.

Ese sentimiento de nostalgia fue lo que dio forma a esta colaboración desde el principio.

Convertir un mundo conocido en algo que realmente puedas sostener

 

El kit de rincón de lectura ANAVRIN® x MapleStory Ludibrium se diseñó para recrear la sensación de estar allí.

No solo en lo visual, sino también en lo emocional.

La arquitectura en capas, los detalles iluminados, las estructuras divertidas y el ambiente acogedor se inspiran directamente en la ciudad que los jugadores recuerdan explorar durante horas. Cada sección se diseñó cuidadosamente para captar el encanto que hacía destacar a Ludibrium del resto de Maple World.

A medida que el montaje va tomando forma poco a poco, empieza a sentirse menos como armar un objeto de colección y más como volver a visitar un lugar que conocías de memoria.

Los pequeños detalles empiezan a evocar recuerdos de forma natural.

Una escalera que resulta familiar. Ventanitas que brillan suavemente como en las noches de Ludibrium. La profundidad de la ciudad en capas, que de algún modo siempre hacía que explorarla pareciera no tener fin.

Para muchos jugadores, la experiencia se vuelve sorprendentemente personal.

Mucho más que simple nostalgia

 

Lo que hace diferente a esta colaboración es que no se apoya únicamente en los recuerdos del pasado.

El proceso de construcción en sí se convierte en parte de la experiencia.

Sentarse después de un largo día y armar poco a poco cada sección resulta extrañamente relajante, sobre todo para quienes pasaron años de su infancia recorriendo Maple World. Hay algo reconfortante en reconstruir, pieza por pieza y con tus propias manos, un lugar que una vez te resultó tan familiar.

Algunos momentos incluso conmueven de forma inesperada.

No de una forma dramática, sino con la silenciosa certeza de que algunos recuerdos de videojuegos nunca se van del todo, ni siquiera años después.

Ludibrium era uno de esos lugares.

Lleva Maple World a tu espacio

Una vez terminado, el rincón de lectura parece menos un artículo promocional y más un pequeño pedazo de Maple World que reposa en silencio en tu estantería.

Durante el día, las coloridas estructuras y los pequeños detalles destacan de forma natural. Por la noche, la iluminación transforma por completo el ambiente y le da a toda la escena una sensación más tenue e inmersiva.

Incluso desde el otro lado de la habitación, los jugadores de toda la vida reconocen al instante el ambiente que transmitía Ludibrium.

Ese equilibrio entre aventura, comodidad, misterio y encanto juguetón siempre fue parte de lo que hacía inolvidable esta zona.

Y ahora existe en algún lugar más allá del propio juego.

Un pequeño regreso a Ludibrium

Para muchos jugadores, MapleStory nunca se trató solo de subir de nivel.

Se trataba de los lugares, la música, la exploración y los recuerdos asociados a ellos.

Los mapas por los que los jugadores vagaban durante horas acabaron vinculándose a ciertos momentos de la vida misma. Y, de algún modo, Ludibrium siempre siguió siendo uno de los lugares más fáciles de recordar.

Esta colaboración se creó para esos jugadores.

Quienes aún recuerdan lo que sintieron al llegar por primera vez sobre el lago Ludus.
Quienes exploraron cada rincón oculto de la Torre del Reloj.
Quienes aún oyen la música de Ludibrium en cuanto piensan en la ciudad.

ANAVRIN® x MapleStory trae de vuelta esa sensación de una forma que ahora permite a los jugadores construirla, exhibirla y volver a ella cuando quieran.

✨ Disponible en una primera edición limitada.
🕘 Disponible el 15 de mayo a las 9 p. m. ET.

Por Anavrin

Lleva a casa un pequeño rincón de Ludibrium y vuelve a visitar el mundo donde cada aventura parecía no tener fin.

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