Elke MapleStory-speler herinnert zich bepaalde plekken net iets anders.
Voor sommigen was het Henesys en het gevoel voor het eerst helemaal opnieuw te beginnen. Voor anderen waren het de donkerdere straten van Kerning City of de rustige sfeer van Ellinia. Maar voor veel spelers die al lang meegaan, voelde Ludibrium altijd op zijn eigen manier bijzonder.
Hoog boven Ludus Lake zwevend voelde de stad vanaf het moment van aankomst bijna dromerig aan. Heldere gebouwen van speelgoedblokken, kronkelende paden, gigantische klokconstructies, verborgen hoekjes en vrolijke muziek creëerden een plek die aan de oppervlakte speels aanvoelde, maar daaronder toch een vreemd gevoel van mysterie droeg.
Het was het soort map waar spelers langer bleven dan nodig was.
Niet alleen voor quests of grinden, maar gewoon omdat de sfeer memorabel aanvoelde.
Nu keert die vertrouwde wereld via een officiële samenwerking tussen ANAVRIN® en MapleStory terug in een volledig nieuwe vorm.
Terugkeren naar een plek die veel spelers nooit zijn vergeten

Voor spelers die al lang Mapler zijn, was Ludibrium meer dan zomaar een regio.
Het was onderdeel van de ervaring om met MapleStory zelf op te groeien.
De tocht door de Eos Tower. De eerste keer dat je de Clocktower binnenging. Van platform naar platform springen terwijl je in de verte de vertrouwde achtergrondmuziek zachtjes hoorde spelen. Zelfs de monsters voelden op de een of andere manier charmant aan, ondanks dat ze je reis voortdurend onderbraken.
Ludibrium had altijd iets waardoor het levend aanvoelde.
De kleuren leken helderder. De wereld voelde groter. Elke overgang naar een andere map voelde alsof je opnieuw een verborgen stukje ontdekte van een gigantische speelgoedstad die boven de wolken zweefde.
Jaren later herinneren veel spelers zich nog precies hoe die plek aanvoelde.
Dat gevoel van nostalgie vormde deze samenwerking vanaf het begin.
Een vertrouwde wereld veranderen in iets dat je echt kunt vasthouden

De ANAVRIN® x MapleStory Ludibrium Book Nook Kit is ontworpen om het gevoel te recreëren alsof je er zelf bent.
Niet alleen visueel, maar ook emotioneel.
De gelaagde architectuur, lichtgevende details, speelse constructies en warme sfeer zijn allemaal rechtstreeks geïnspireerd op de stad die spelers zich herinneren urenlang te hebben verkend. Elk onderdeel is zorgvuldig ontworpen om de charme vast te leggen die Ludibrium onderscheidde van de rest van Maple World.
Naarmate het bouwwerk langzaam vorm krijgt, voelt het steeds minder alsof je een verzamelobject in elkaar zet en steeds meer alsof je terugkeert naar een plek die je ooit uit je hoofd kende.
Kleine details beginnen vanzelf herinneringen op te roepen.
Een trap die vertrouwd aanvoelt. Kleine ramen die zacht oplichten, net als 's nachts in Ludibrium. De gelaagde diepte van de stad die verkenning op de een of andere manier altijd eindeloos deed aanvoelen.
Voor veel spelers wordt de ervaring verrassend persoonlijk.
Meer dan alleen nostalgie

Wat deze samenwerking anders maakt, is dat ze niet alleen op herinneringen uit het verleden steunt.
Het bouwproces zelf wordt onderdeel van de ervaring.
Na een lange dag gaan zitten en langzaam elk onderdeel in elkaar zetten voelt vreemd genoeg ontspannend, vooral voor spelers die tijdens hun jeugd jarenlang door Maple World zwierven. Er is iets troostends aan het stukje voor stukje opnieuw opbouwen van een plek die ooit zo vertrouwd voelde, met je eigen handen.
Sommige momenten voelen zelfs onverwacht emotioneel.
Niet op een dramatische manier, maar in het stille besef dat bepaalde gameherinneringen mensen nooit helemaal verlaten, zelfs jaren later niet.
Ludibrium was een van die plekken.
Maple World naar je eigen ruimte halen
Eenmaal voltooid voelt het boekenhoekje minder als merchandise en meer als een klein stukje Maple World dat rustig op je plank staat.
Overdag vallen de kleurrijke bouwwerken en kleine details vanzelf op. 's Nachts verandert de verlichting de sfeer volledig, waardoor het hele tafereel zachter en meeslepender aanvoelt.
Zelfs vanaf de andere kant van de kamer herkennen longtime spelers direct de sfeer van Ludibrium.
Die balans tussen avontuur, comfort, mysterie en speelse charme maakte het gebied altijd onvergetelijk.
En nu bestaat het ergens buiten de game zelf.
Een kleine terugkeer naar Ludibrium
Voor veel spelers draaide MapleStory nooit alleen om levelen.
Het draaide om de plekken, de muziek, de ontdekkingen en de herinneringen die eraan verbonden waren.
De kaarten waar spelers urenlang doorheen dwaalden, raakten uiteindelijk verbonden met bepaalde momenten uit het leven zelf. En op de een of andere manier bleef Ludibrium altijd een van de makkelijkste plekken om te onthouden.
Deze samenwerking is gemaakt voor die spelers.
Degenen die zich nog steeds herinneren hoe het voelde om voor het eerst boven Ludus Lake aan te komen.
Degenen die elk verborgen hoekje van de Clocktower hebben verkend.
Degenen die de muziek van Ludibrium nog steeds horen zodra ze aan de stad denken.
ANAVRIN® x MapleStory brengt dat gevoel terug op een manier die spelers nu kunnen bouwen, tentoonstellen en telkens opnieuw kunnen beleven wanneer ze maar willen.
✨ Beperkte eerste oplage beschikbaar.
🕘 Beschikbaar op 15 mei om 21.00 uur ET.
Haal een klein stukje Ludibrium in huis en beleef opnieuw de wereld die elk avontuur ooit eindeloos deed aanvoelen.


Share:
Waarom steeds meer mensen verliefd worden op miniatuurboekhoekjes
Waarom book nooks meer zijn dan alleen decoratie voor je boekenkast