Elke MapleStory-speler herinnert zich bepaalde plekken net iets anders.
Voor sommigen was het Henesys, met het gevoel voor het eerst helemaal opnieuw te beginnen. Voor anderen waren het de donkere straten van Kerning City of de rustige sfeer van Ellinia. Maar voor veel spelers die MapleStory al lang spelen, voelde Ludibrium altijd op zijn eigen manier bijzonder.
Hoog boven het Ludusmeer voelde de stad vanaf het moment van aankomst bijna als een droom. Kleurrijke gebouwen van speelgoedblokken, kronkelende paden, gigantische klokconstructies, verborgen hoekjes en vrolijke muziek vormden samen een plek die aan de oppervlakte speels aanvoelde, maar daaronder toch een vreemd gevoel van mysterie had.
Het was het soort map waar spelers langer bleven dan nodig was.
Niet alleen voor quests of grinden, maar gewoon omdat de sfeer onvergetelijk was.
Nu keert die vertrouwde wereld in een compleet nieuwe vorm terug dankzij een officiële samenwerking tussen ANAVRIN® en MapleStory.
Terug naar een plek die veel spelers nooit zijn vergeten

Voor spelers die MapleStory al lang spelen, was Ludibrium meer dan zomaar een regio.
Het hoorde bij de ervaring van opgroeien met MapleStory zelf.
De wandeling door de Eos Tower. De eerste keer dat je de Clocktower binnenging. Van platform naar platform springen terwijl je in de verte de vertrouwde achtergrondmuziek zachtjes hoorde spelen. Zelfs de monsters waren op de een of andere manier vreemd charmant, ondanks dat ze je reis voortdurend onderbraken.
Ludibrium had altijd iets waardoor het tot leven leek te komen.
De kleuren leken feller. De wereld leek groter. Bij elke overgang naar een andere map voelde het alsof je een nieuw verborgen stukje ontdekte van een gigantische speelgoedstad die boven de wolken zweefde.
Zelfs jaren later weten veel spelers nog precies hoe die plek voelde.
Dat gevoel van nostalgie vormde vanaf het begin de basis voor deze samenwerking.
Een vertrouwde wereld omtoveren tot iets dat je echt kunt vasthouden

De ANAVRIN® x MapleStory Ludibrium-boekenhoekset is ontworpen om het gevoel te evenaren alsof je er zelf bent.
Niet alleen visueel, maar ook emotioneel.
De gelaagde architectuur, lichtgevende details, speelse bouwwerken en warme sfeer zijn allemaal rechtstreeks geïnspireerd op de stad die spelers zich herinneren van urenlang verkennen. Elk onderdeel is zorgvuldig ontworpen om de charme vast te leggen waardoor Ludibrium zich onderscheidde van de rest van Maple World.
Terwijl het bouwwerk langzaam vorm krijgt, voelt het steeds minder alsof je een verzamelobject in elkaar zet en steeds meer alsof je terugkeert naar een plek die je ooit uit je hoofd kende.
Kleine details roepen vanzelf herinneringen op.
Een trap die vertrouwd aanvoelt. Kleine ramen die zacht oplichten, net als 's nachts in Ludibrium. De gelaagde diepte van de stad, waardoor het verkennen op de een of andere manier altijd eindeloos leek.
Voor veel spelers wordt de ervaring verrassend persoonlijk.
Meer dan alleen nostalgie

Wat deze samenwerking anders maakt, is dat ze niet alleen op herinneringen uit het verleden leunt.
Het bouwproces zelf wordt onderdeel van de ervaring.
Na een lange dag gaan zitten en rustig elk onderdeel in elkaar zetten voelt vreemd genoeg ontspannend, vooral voor spelers die opgroeiend jarenlang door Maple World zwierven. Het is troostrijk om met je eigen handen, stukje bij beetje, een plek opnieuw op te bouwen die ooit zo vertrouwd voelde.
Sommige momenten voelen zelfs onverwacht emotioneel.
Niet op een dramatische manier, maar door het stille besef dat bepaalde gameherinneringen mensen nooit helemaal loslaten, zelfs jaren later niet.
Ludibrium was zo'n plek.
Maple World in huis halen
Eenmaal af voelt het boekhoekje minder als merchandise en meer als een klein stukje Maple World dat stilletjes op je plank staat.
Overdag vallen de kleurrijke bouwwerken en kleine details vanzelf op. 's Nachts verandert de verlichting de sfeer volledig en krijgt het hele tafereel een zachtere, meeslependere uitstraling.
Zelfs aan de andere kant van de kamer herkennen spelers van vroeger meteen de sfeer van Ludibrium.
Die balans tussen avontuur, geborgenheid, mysterie en speelse charme maakte het gebied altijd al onvergetelijk.
En nu bestaat het ook buiten de game zelf.
Een klein stukje terug naar Ludibrium
Voor veel spelers draaide MapleStory nooit alleen om levelen.
Het draaide om de plekken, de muziek, het verkennen en de herinneringen die eraan verbonden waren.
De kaarten waar spelers urenlang ronddwaalden, raakten uiteindelijk verbonden met bepaalde momenten uit het leven zelf. En op de een of andere manier bleef Ludibrium altijd een van de makkelijkste plekken om te herinneren.
Deze samenwerking is gemaakt voor die spelers.
Voor wie zich nog steeds herinnert hoe het voelde om voor het eerst boven Ludus Lake aan te komen.
Voor wie elk verborgen hoekje van de Clocktower heeft verkend.
Voor wie de muziek van Ludibrium nog steeds hoort zodra ze aan de stad denken.
ANAVRIN® x MapleStory brengt dat gevoel terug, zodat spelers het nu kunnen bouwen, neerzetten en ernaar terug kunnen keren wanneer ze maar willen.
✨ De eerste beperkte oplage is beschikbaar.
🕘 Beschikbaar op 15 mei om 21.00 uur ET.
Haal een stukje Ludibrium in huis en keer terug naar de wereld waar elk avontuur eindeloos leek.


Delen:
Waarom steeds meer mensen verliefd worden op miniatuurboekhoekjes
Waarom boekhoekjes meer zijn dan alleen decoratie voor je boekenplank